プレイヤー獲得経験値/レベルアップ資料の変更点

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OldNew差分
11※資料作成:2019年10月初旬ごろ
2-***一日の獲得経験値 [#expreq_easy]
3-|~割数|~Lv30|~Lv50|~LV80|~Lv100|~Lv120|
4-|0割|1120|1341|995|1529|2290|
5-|40割|1604|1825|1839|2373|3258|
6-|60割|2088|2309|2683|3218|4226|
2+index[#index]
73
8-***各レベル到達日数【割別】 [#lv_day]
4+・[[各レベル到達日数(簡易版)>#lv_day]]
5+
6+・[[一日の獲得経験値(ピックアップサンプル)>#expreq_easy]]
7+ ・[[資料① 1日の獲得経験値(固定)>#daily_exp]]
8+ ・[[資料② 1日の獲得スタミナ(内固定分)>#daily_stam1_every]]
9+ ・[[資料③ 1日の獲得スタミナ(内ジュエル依存分)>#daily_stam2_house]]
10+ ・[[資料④ 1日の獲得スタミナ(内家具/レベル依存分)>#daily_stam3_level]]
11+・[[補足>#etc]]
12+・[[各レベル到達日数(詳細版)>#lv_day_more]]
13+
14+**各レベル到達日数【割別】 [#lv_day]
915①プレイヤーレベル
1016 ②レベルアップ直後に補充されるスタミナ
1117  ③次のレベルアップに必要な経験値
1521|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
1622|>|>|>|各割共通|>|0割|>|40割|>|60割|
1723|①|②|③|④|⑤|⑥|⑤|⑥|⑤|⑥|
18-|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|
24+|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|
1925|1|58|24|-34|0|1066|0|1550|0|2035|
2026|2|59|8|-51|0|1066|0|1550|0|2035|
2127|3|60|8|-52|0|1066|0|1550|0|2035|
6571|47|104|750|646|4|1195|3|1679|3|2164|
6672|48|105|871|766|5|1195|4|1679|3|2164|
6773|49|106|1010|904|6|1195|4|1679|3|2164|
74+|>|>|>|各割共通|>|0割|>|40割|>|60割|
75+|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|
6876|50|107|1172|1065|7|1270|5|1755|4|2239|
6977|51|108|1359|1251|8|1270|6|1755|4|2239|
7078|52|109|1576|1467|9|1270|6|1755|5|2239|
115123|97|154|3540|3386|99|1443|73|1927|58|2411|
116124|98|155|3540|3385|101|1443|74|1927|59|2411|
117125|99|156|3540|3384|103|1443|76|1927|60|2411|
118-|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|
126+|>|>|>|各割共通|>|0割|>|40割|>|60割|
127+|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|
119128|100|157|3540|3383|106|1453|78|1938|62|2422|
120129|101|158|4425|4267|108|1453|80|1938|63|2422|
121130|102|159|4425|4266|111|1453|82|1938|65|2422|
160169|141|198|4425|4227|221|1561|165|2045|132|2530|
161170|142|199|4425|4226|224|1561|167|2045|134|2530|
162171|>|>|>|>|>|>|>|>|>|↓以下は以降も推移に変化が無い仮定で計算|
163-|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|所要&br;日数|経験値&br;1日当り|
172+|>|>|>|各割共通|>|0割|>|40割|>|60割|
173+|Lv|スタミナ&br;上限|次必要&br;経験値|実必要&br;経験値|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|到達&br;日数|経験値&br;1日当り|
164174|143|200|4425|4225|227|1561|169|2045|135|2530|
165175|144|201|4425|4224|229|1561|172|2045|137|2530|
166176|145|202|4425|4223|232|1561|174|2045|139|2530|
211221|190|247|4425|4178|351|1615|265|2099|213|2583|
212222|191|248|4425|4177|354|1615|267|2099|214|2583|
213223|192|249|4425|4176|356|1615|269|2099|216|2583|
214-
215-
224+参考:[[プレイヤー必要経験値]]
225+[[ページトップへ>#index]]
226+**一日の獲得経験値 [#expreq_easy]
227+|~割数|~Lv30|~Lv50|~LV80|~Lv100|~Lv120|
228+|0割|1120|1341|995|1529|2290|
229+|40割|1604|1825|1839|2373|3258|
230+|60割|2088|2309|2683|3218|4226|
231+※資料①~④より
232+[[ページトップへ>#index]]
216233***資料① 1日の獲得経験値(固定) [#daily_exp]
217234|デイリーミッションからの獲得経験値合計|BGCOLOR(#0F0):CENTER:367|
218235
239256|ゲームにログインしよう18:00|100|
240257|自然回復(6分で1→1時間で10回復x24)|240|
241258参考:[[デイリーミッション>/ミッション/デイリー]]
242-
259+[[ページトップへ>#index]]
243260***資料③ 1日の獲得スタミナ(内ジュエル依存分) [#daily_stam2_house]
244261|毎日40割した場合の1日当りの追加スタミナ|BGCOLOR(#E5F):CENTER:360|
245262|毎日60割した場合の1日当りの追加スタミナ|BGCOLOR(#E5F):CENTER:720|
246263※?割という表現は、スタミナ(120)の購入にジュエルをいくらまで出すかといったニュアンス。
247264参考:[[スタミナ回復>/スタミナ回復ジュエルの改定]]
248-
265+[[ページトップへ>#index]]
249266***資料④ 1日の獲得スタミナ(内家具/レベル依存分) [#daily_stam3_level]
250267
251268|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
269286||48x⑤|208|Lv15|Lv140|BGCOLOR(#FA0):448|
270287|:|:|:|:|:|:|
271288参考:[[家具効果>ギルドハウス/効果のある家具一覧]]
272-
273-***補足 [#etc]
289+[[ページトップへ>#index]]
290+**補足 [#etc]
274291//1.一日に獲得できる経験値には限りがあるため、プレイヤーのレベルアップのペースは経験値の獲得上限までに制限される。
275292//2.一日の獲得経験値を定めることで、レベル上げの見通しを立て安くなる
276293●経験値とスタミナの関係:ステージ挑戦時の消費スタミナと、結果得られる経験値は同じであるため、消費スタミナ=経験値となる。
277294 また、スタミナの用途は他にないことから、獲得スタミナ=経験値とみなせる。
278295●経験値1.5倍期間中は経験値=スタミナ×1.5倍となる。
279296●1.5倍期間の月当たりの平均開催日数がわかれば日割り計算ができ、それを元にすれば1日あたりの獲得経験値を一定とする計算が可能になる。
280-・2019年10月現在、ここ数ヶ月の1.5倍期間は月平均「21日」、期間中のスタミナを全てつぎ込むとして、これを日割り換算すると、「1.3452」という値が出てきます。
281-・この値を便宜上「経験値1.5倍率」と呼んでいます。
297+・2019年10月現在、ここ数ヶ月の1.5倍期間は月平均「21日」、期間中のスタミナを全てつぎ込むとして、これを日割り換算すると、「1.3452」という値が出てきます。
298+・この値を便宜上「経験値1.5倍率」と呼んでいます。
282299|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
283300|>|>|参考:2019年9月まで約半年の1.5倍期間履歴|
284301|イベント|復刻イベント|開催日数|
289306|4/30-5/12|5/15-5/22|20|
290307
291308 1ヶ月日数平均 = 365日/12ヶ月 = 30.416667
292- 1ヶ月の経験値1.5倍期間の平均開催日数 = 21日※記参照
309+ 1ヶ月の経験値1.5倍期間の平均開催日数 = 21日参照
293310 21日で得られる追加経験値 = +50%*21日分 = +10.5日分
294311 1ヶ月+10.5日分としたときの日割りの追加経験値 = 10.5日分/30.416667日 = 0.3452日分
295312 上記から、経験値1.5倍期間を加味した1日に得られる経験値の理論値 = 1日分+0.3452日分 = 通常の1日分の1.3452倍
296313
297314
298-
299-***割別各レベル到達日数(詳細版) [#lv_day_more]
315+[[ページトップへ>#index]]
316+**割別各レベル到達日数(詳細版) [#lv_day_more]
300317
301318①プレイヤーレベル
302319 ②レベルアップ直後に補充されるスタミナ
503520|190|247|4425|4178|488|4719|351|1615|3230|5611|265|2099|4198|6163|213|2583|5166|
504521|191|248|4425|4177|488|5387|354|1615|4845|5632|267|2099|4198|4569|214|2583|2583|
505522|192|249|4425|4176|488|4441|356|1615|3230|5654|269|2099|4198|5559|216|2583|5166|
506-
523+[[ページトップへ>#index]]
507524//経験値は正直だが重視していると、防具の収集が疎かにりレベルに対するキャラの強さ不足が予測されるしゃる20191011ris
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